Topic: Moneta, un simulateur économique
Bonjour,
Je développe Moneta, un moteur économique pour les jeux et simulations, basé sur les idées proposées dans un article de recherche de Jonathon Doran et Ian Parberry, et inspiré de BazaarBot.
Le principe est le suivant : des agents vendent et achètent des marchandises sur un marché, le prix des marchandises fluctuant selon la loi de l'offre et de la demande. Chaque agent a un modèle de prix qui est un intervalle et le fait évoluer en fonction des succès ou échec de ses offres. Le fonctionnement est décrit sur le site : https://moneta.tuxfamily.org
Le code est disponible sous licence MIT.
Pour l'instant écrit deux implémentations sont disponibles : Free Pascal et PHP. Une fois que les algorithmes seront stabilisés, je prévois de le porter dans d'autres langages (Python...).
Le système est encore en développement. Je n'ai testé qu'un cas d'équilibre partiel, et pas encore l'exemple complet de l'article original avec plusieurs types d'agents et plusieurs marchandises.