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Je rejoins dicollecte. Tuxfamily déchire tout! Continuez, on a besoin de vous!

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Good morning

After I left the project called "Java Game Tome", I decided to move forward the creation of my portal of Java open source free of charge easily installable video games called " FGF players ' portal ". It is available both on Facebook and on Internet outside Facebook. However, the web version is not finished, Facebook version is 100 % functional. The purpose of this portal is to bring closer to the players and to the creators of free open source Java video games. They can test games and download their source code, see the screen captures and videos. The site is deliberately very simple, very rudimentary. The GUI is poor but this is progressively going to arrange. As I do not accept  closed source games, I think that I shall have less of audience that other portals but I prefer favoring quality to quantity. Is it useful to show lots of games if  finally the half of them doesn't work under Linux and if some most "casual gamers" cannot install them? I shall fight for free software until the end. The source code of this application will be available soon on sourceforge.net after some cleaning and fixing some security problems first.

http://tuer.tuxfamily.org/fgf/players_portal/

Do you have an idea for the logo?

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Bonjour

Après mon départ du projet Java Game Tome, j'ai décidé d'avancer la création de mon portail de jeux vidéo Java libres gratuits facilement installables qui se nomme "FGF players' portal". Il est disponible à la fois sur Facebook et sur Internet sans passer par Facebook. Cependant, la version web n'est pas finie, la version Facebook est à 100% fonctionnelle. Le but de ce portail est de rapprocher les joueurs et les créateurs de jeux vidéo libres en Java. On peut à la fois tester les jeux et télécharger leur code source, voir les captures d'écran et les vidéos. Le site est volontairement très simple, très rudimentaire. L'IHM est pauvre mais ça va s'arranger progressivement. Comme je n'accepte pas les jeux closed source, je pense que j'aurai moins d'audience que les autres sites du même genre mais je préfère privilégier la qualité à la quantité. A quoi ça sert d'afficher plein de jeux si au final pas la moitié d'entre eux marche sous Linux et si certains sont impossibles à installer pour la plupart des "casual gamers"? Je me battrai pour le logiciel libre jusqu'au bout. J'oubliais... Le code source du site sera bientôt disponible sur sourceforge, je veux juste nettoyer un peu et régler certains problèmes de sécurité au préalable.

http://tuer.tuxfamily.org/fgf/players_portal/

P.S: si vous avez une idée pour le logo, je reste ouvert à toute suggestion

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Bon... Il est temps que je vous annonce avec quelques mois de retard que j'ai été contraint de quitter le projet Java Game Tome. Le principal responsable du projet a souhaité créer son propre site à cause d'un désaccord sur la politique à mener et j'ai préféré lui laisser le Java Game Tome. En fait, il souhaite être moins regardant sur les jeux qui peuvent être acceptés sur le Tome, notamment des jeux payants, des jeux ne marchant que sous Windows, des "jeux" compliqués à installer... Je n'ai pas voulu laisser mon propre jeu sur la nouvelle version du Tome. Je pars vers autre chose...

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Ok, je comprends tout à fait. Je vais devoir mettre en place un serveur chez moi. Par contre, pourquoi y-at-il des serveurs de jeux dans ce cas?

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Ruby on rails a été refusé pour des raisons de sécurité d'après ce que j'ai lu ici même donc je pense qu'il ne faut pas tout mélanger. En quoi ce serait gênant de faire tourner tomcat avec une JVM libre sur un de vos serveurs?

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Les jeux libres sont soumis en priorité sur les sites de jeux vidéo libres anglophones (www.happypenguin.org en priorité avec l'accord de l'auteur) dans le cadre du système de promotion semi-automatique. Le mien est déjà sur http://jeuxlibres.net

Il est prévu de mentionner les jeux open source plus clairement avec leurs licences et le lien pour télécharger les sources à l'avenir. Par contre, pour IcedTea, je ne veux pas mentionner ce détail comme il y a l'OpenJDK 1.6 qui le remplace et que seuls les jeux qui utilisent une JVM qui passent massivement les JCP (99% pour OpenJDK 1.6) sont acceptés.  Les JVM trop exotiques ne sont pas compatibles avec certaines librairies assez couramment utilisées, comme par exemple JOGL qui ne marche pas très bien avec GNU Classpath. Normalement, les applets Java passent sous IcedTea, je ne vois pas le problème, je ne suis pas au courant.

Mes deux collègues veulent que je reste assez neutre. Si j'avais fait le site tout seul, je me serais permis d'être plus offensif sur la question du logiciel libre, notamment en encourageant l'installation de l'OpenJDK 1.6 sous Redhat 9 au minimum.

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Bonjour

Le 13 novembre 2006, Sun annonce le passage de Java, c’est-à-dire le JDK (JRE et outils de développement) et les environnements Java EE (déjà sous licence CDDL) et Java ME sous licence GPL. Java devient donc un logiciel libre... ou presque, quelques parties restent propriétaires, d'où la raison d'être du projet OpenJDK, un JDK entièrement libre sous licence GPL. Sur Redhat 9 et Ubuntu 8.04, OpenJDK 1.6 est disponible. Sur les autres distributions Linux, il faudra attendre un peu sauf pour Debian, c'est une question de semaines, cela est dû à des problèmes de licence.

Si l'OpenJDK 1.6 devient disponible pour la distribution de Linux utilisée par tuxfamily sur ses serveurs, est-il envisageable que vous l'installiez s'il vous plaît? J'ai besoin de l'OpenJDK car GNU Classpath n'est pas compatible avec certaines librairies que j'utilise (dont JOGL mais aussi d'autres qui pourraient être utilisées côté serveur pour les aspects réseau) et n'est pas compatible non plus avec Java 1.6. Je veux me servir de Java côté serveur pour mes pages web (JSP) et pour le mode multijoueur de mon jeu.

Je ne veux pas ouvrir de polémique, je veux juste qu'on me laisse développer mon jeu comme je le fais déjà depuis octobre 2006. Cordialement.

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Bonjour

Je ne pense pas qu'on va me féliciter pour ça mais j'ai créé il y a quelques semaines The Java Game Tome avec un étudiant américain et un étudiant australien. Pour le moment, nous acceptons à la fois des jeux libres et des jeux non libres mais je pense mettre quelque chose pour les distinguer. Comme beaucoup de programmeurs de jeux en Java se font régulièrement insulter (j'ai même eu une menace de mort) sur www.happypenguin.org, j'ai décidé de nous fournir un outil juste pour nous. Je précise que les jeux qui ne marchent pas sous Linux sont refusés (avec un plaisir non dissimulé j'avoue), de même pour les jeux qui ne marchent pas sous Mac ou sous Windows. Comme le site est encore en construction, le design est très... moche? primitif on va dire.

www.javagametome.com

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Bonjour

Je suis très satisfait par tuxfamily. Le service est de qualité et depuis que mon jeu est  sur ce site, j'ai de 15 à 40 visiteurs différents par jour. L'absence de publicités et le débit ont amélioré l'accès à mon jeu via Java Webstart. Par le passé, il fallait parfois 20 minutes pour l'installer. Maintenant, le plus souvent, ça prend moins d'une minute. C'est bien de soutenir les projets libres de cette façon. Merci beaucoup à vous tous.